Infos zur Person Der Autor “Dipl. Kfm. Dipl. Hdl.
Harret Hartmann, Hamburg” ist gelernter Industriekaufmann und seit 1977 als Lehrer im berufsbildenden Bereich tätig (seit 98 überwiegend in Form von TeleTeaching per Videoconferencing). Veröffentlichungen und Engagements im Bildungsbereich Seit 1989 entwickelt
der Autor komplexe, dv-gestützte Lehr- und Lernarrangements. Einen besonderen Schwerpunkt bilden dabei Unternehmenssimulationen und Unternehmensplanspiele - auch für den Bereich des “Distance-Learnings”. Unternehmen im Spiel (UIS) Das von Harret Hartmann zusammen mit J.-P. Paulsen
(Hamburg) 1989 - 1991 entwickelte Unternehmensplanspiel “Unternehmen im Spiel” besteht aus Planspiel-Software (für die Spielleitung), Marktinformationen, Spielberichten und Kalkulationsblättern sowie dem zugehörigen
Spielerhandbuch, das die Spielteilnehmer durch das gesamte Lernarrangement begleitet und Lehrbuch, Nachschlagewerk und Anleitung zugleich ist.
In den 90er Jahren wurde dieses Planspiel, das auf einem komplexen dynamischen Oligopol-Marktmodell basiert, von rd. 20.000 Teilnehmern - überwiegend in Form eines Fernplanspiel-Wettbewerbs für Auszubildende - gespielt:
Fernplanspiel Das Fernplanspiel “Unternehmen im Spiel” richtete sich in den 90er Jahren an Unternehmen in Deutschland bzw. deren Auszubildende (sowohl im gewerblichen
wie im kaufmännischen Bereich). Angeboten wurde es von Bildungswerken der Wirtschaft. Das Fernplanspiel “Unternehmen im Spiel” (Autoren: Hartmann/Paulsen) wurde 1992/93 als Transferprojekt durch das
Bundesministerium für Bildung und Wissenschaft für die neuen Bundesländer gefördert. Seminarversion 1995 wurde von Hartmann/Paulsen eine Seminarversion des
Unternehmensplanspiels “Unternehmen im Spiel” entwickelt, die ab 1996 interessierten Bildungsanbietern zur Verfügung gestellt werden konnte. Die SeminarVersion bietet u.a. den
Vorteil, dass sich neue Markt- und Unternehmensszenarien leicht kreieren lassen.
“Bilanz Management Game” (Schweiz 1996/97) 1996 wurde das Fernplanspiel “Unternehmen im Spiel” von den Autoren
Hartmann/Paulsen für die Schweiz weiterentwickelt und von der renommierten Schweizer Wirtschaftszeitschrift BILANZ unter dem Namen “Bilanz Management Game” 1996/97 erstmalig komplett auf Internet gespielt.
Unternehmenssimulation mit Excel (SIMEXC)
Mit dem 1997-2001 entwickelten und März 2001 veröffentlichten elektronischen Lernarrangement "Unternehmenssi
mulation mit Excel" (SIMEXC) versucht der Autor H. Hartmann nunmehr einen Weg aufzuzeigen, wie Lernende und Lehrende
betriebswirtschaftliche Inhalte aus verschiedenen Bereichen bzw. Lernfeldern (auf Basis von MS Excel) miteinander verknüpfen können. Mit Hilfe der modular aufgebauten SIMEXC-Lernsoftware lassen sich betriebswirtschaftliche Teilprobleme lösen und schrittweise zu einer
komplexen, entscheidungsorientierten Unternehmenssimulation verbinden: Das Lernen in vernetzten Systemen wird gefördert.
SIMEXC kann auch zur Durchführung von kleinen, i.d.R. einperiodigen,
Unternehmensplanspielen (statisches Oligopol-Marktmodell) genutzt werden. SIMEXC als Planspiel Die SIMEXC-Lösungssoftware (Lehrerdiskette) enthält Excel-Lösungen zu den
verschiedenen Entwicklungsschritten der Unternehmenssimulation sowie eine
“fertige” Version des SIMEXC-Unternehmensplanspiels. Der Autor hofft durch diese Veröffentlichungen u.a., Lehrplanentwicklungen (im Bereich der kaufmännischen Ausbildung) mit entscheidungsorientierten
und vernetzten Lerninhalten bzw. Lernfeldern zu unterstützen. |